Trong cuộc chiến console hiện tại, PlayStation 5 của Sony được cho là đang chiếm ưu thế. Tuy nhiên, nhận định rằng Xbox đã “chết” hoàn toàn là một quan điểm phiến diện, đặc biệt khi xét đến những giá trị cốt lõi mà nền tảng này mang lại. Với tư cách là một game thủ lâu năm và người theo dõi sát sao thị trường công nghệ, tôi vẫn thường xuyên lựa chọn tay cầm Xbox cho phần lớn thời gian giải trí của mình. Mặc dù Microsoft đang đối mặt với những thách thức và thay đổi chiến lược đáng kể, Xbox, với mũi nhọn là dịch vụ Game Pass, vẫn giữ vững vị thế và hứa hẹn một tương lai đầy biến động nhưng không kém phần thú vị.
Lý Do Quan Điểm “Xbox Đã Chết” Xuất Hiện
Không khó để nhận ra rằng Microsoft đang trải qua giai đoạn khó khăn về doanh số console. Dù không có số liệu cụ thể để so sánh chính xác, những dấu hiệu của một mảng kinh doanh phần cứng đang gặp trục trặc là khá rõ ràng. Việc các trò chơi Xbox thường được đặt ở phía sau cùng trong các cửa hàng bán lẻ game, xa rời các sản phẩm của Switch hay PlayStation, là một minh chứng.
Quyết định chiến lược của Microsoft trong 12 tháng qua, đặc biệt là việc đưa các tựa game trước đây độc quyền Xbox lên các nền tảng đối thủ như Nintendo Switch và PlayStation 5, cũng là một nguyên nhân chính dẫn đến nhận định tiêu cực này. Microsoft từ lâu đã đưa game lên PC (nền tảng game phổ biến nhất thế giới), nhưng việc mở rộng ra các console đối thủ, ngoài Minecraft hay các tựa game được mua lại như DOOM, là một bước đi mang tính bước ngoặt.
Xbox Series X và Xbox Series S đặt cạnh nhau, minh họa hai phiên bản console của Microsoft.
Ví dụ điển hình là Forza Horizon 5. Tựa game này vốn đã tuyệt đẹp trên Xbox Series X, nhưng việc Turn 10 tận dụng sức mạnh bổ sung của PS5 Pro để ra mắt phiên bản tối ưu đã khiến phiên bản Forza Horizon 5 tốt nhất hiện nay lại nằm trên console của Sony. Điều này đã gây ra không ít tranh cãi và sự thất vọng trong cộng đồng người hâm mộ Xbox.
Về mặt tài chính, việc Microsoft khai thác lượng người dùng khổng lồ của các đối thủ là một quyết định hợp lý. Tuy nhiên, nó cũng cho thấy công ty đã dịch chuyển trọng tâm khỏi các phương thức kinh doanh console truyền thống – vốn thường tập trung vào việc bảo vệ hệ sinh thái độc quyền của mình. Dù Microsoft vẫn duy trì chính sách “ưu tiên Xbox”, sự thay đổi này đã tạo ra một làn sóng phản ứng mạnh mẽ từ những người hâm mộ trung thành. Cá nhân tôi không quá bận tâm. Nếu chiếc Xbox chính của tôi hỏng, tôi sẽ mua một chiếc khác ngay lập tức. Việc các tựa game như Forza xuất hiện trên PlayStation chỉ đơn giản là giúp nhiều người chơi hơn, và nếu điều đó giúp nhượng quyền thương mại thành công hơn, tất cả chúng ta đều được hưởng lợi.
Xbox Game Pass: Điểm Sáng “Cứu Rỗi” Hệ Sinh Thái Xbox
Game Pass chính là lý do lớn nhất khiến tôi yêu thích chiếc Xbox của mình. Tôi bắt đầu chuyển sang Xbox sau khi bỏ qua Xbox One ở thế hệ trước để gắn bó với PS4 (và sau đó là PS4 Pro). Thế hệ Xbox One thực sự không để lại nhiều ấn tượng với tôi, từ buổi giới thiệu mờ nhạt đến phần cứng yếu kém và thư viện game không quá hấp dẫn.
Khi thế hệ Xbox Series X và PlayStation 5 ra mắt, tôi quyết định có đủ chỗ và ngân sách cho cả hai console. Tôi bắt đầu với Xbox Series X để bắt kịp các trò chơi đã bỏ lỡ khi dán mắt vào PS4. Tôi đã đổi ba tháng Game Pass với giá 1 USD và không bao giờ phải hối hận.
Game Pass đã có ảnh hưởng lớn đến cuộc sống chơi game của tôi. Nó không chỉ mang lại giá trị tuyệt vời mà còn đóng vai trò như một người “định hướng” thị hiếu. Ngay cả khi một tựa game độc quyền mới của Microsoft không đạt kỳ vọng, bạn vẫn có thể yên tâm rằng một vài trò chơi khác đáng chú ý sẽ xuất hiện trên dịch vụ trong cùng tháng đó. Nếu không, luôn có một kho trò chơi khổng lồ mà tôi đã muốn chơi từ lâu.
Tôi đủ tự nhận thức để hiểu rằng việc một tập đoàn như Microsoft mua lại các nhà phát hành như Bethesda và Activision có thể gây lo ngại cho ngành công nghiệp nói chung. Nhưng tôi không thể phủ nhận những lợi ích mà mình đã nhận được từ những thương vụ này. Nhờ đó, tôi đã trải nghiệm một số tựa game yêu thích nhất trong vài năm qua, như Indiana Jones and the Great Circle và niềm đam mê hiện tại của tôi là The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mà không phải trả trọn gói.
Nhân vật game cầm kiếm đứng bên bờ sông ngắm cảnh nhà cửa trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered.
Bên cạnh đó là những tiện ích bổ sung. Tôi có lẽ sẽ không bao giờ chơi những game như Blue Prince và Kunitsu-Gami: Path of the Goddess nếu chúng không đột nhiên xuất hiện trên console của tôi. Việc có thể thử trải nghiệm tựa game Call of Duty hay nhất trong nhiều năm qua một cách không rủi ro cũng là một điều thú vị.
Game Pass, không còn nghi ngờ gì nữa, là lý do chính khiến Xbox trở thành nền tảng chơi game chính của tôi. Đó là lý do tôi ưu tiên sử dụng tay cầm của Microsoft trước, thay vì DualSense, Switch, hay Steam Deck. Nó cũng là lý do tôi chưa thể biện minh cho việc lắp ráp một chiếc PC chơi game. Hiện tại, tôi rất hài lòng với khoản chi 20 USD mỗi tháng cho Game Pass.
So Sánh Với PlayStation Plus: Vì Sao PS5 Ít Được Sử Dụng?
Thực tế, Sony cũng có một lựa chọn thay thế Game Pass là PlayStation Plus, và tôi thậm chí đã đăng ký cả năm khi mua PS5. Tuy nhiên, cách tiếp cận của Sony khá khác biệt, họ tập trung vào các game của bên thứ ba, các tựa game độc quyền cũ và các tác phẩm kinh điển của PlayStation. Không có game độc quyền ra mắt ngày đầu trên PlayStation Plus. Mặc dù có vẻ như mô hình này đang hoạt động tốt cho PlayStation, nhưng tôi đã hủy đăng ký để ưu tiên Game Pass.
Mặc dù chiếc máy PS5 màu trắng với thiết kế độc đáo của Sony vẫn nằm dưới TV của tôi, nhưng tôi hiếm khi bật nó lên. Các tựa game độc quyền của Sony trong thế hệ này, đặc biệt là trong vài năm gần đây, không thực sự thu hút được tôi. Khi cuối cùng tôi sở hữu PS5 vào năm 2022, tôi đã chơi các game như Spider-Man: Miles Morales và Deathloop (trước đây độc quyền), nhưng sau đó lại rời bỏ khi Game Pass kéo tôi trở lại.
Tôi đã bỏ lỡ Spider-Man 2 và God of War: Ragnarok, không phải vì tôi nghĩ chúng không hay, mà vì Game Pass luôn cho tôi những lựa chọn khác để chơi. Trong một thế giới có quá nhiều game để chơi mọi lúc, một tựa game thực sự phải thu hút sự chú ý của tôi hoặc đủ khơi gợi sự tò mò để tôi muốn thử mà không phải lo lắng về rủi ro tài chính. Ngoài ra, các tựa game đa nền tảng trong thế hệ này cũng rất xuất sắc, với Baldur’s Gate và Elden Ring là những ví dụ điển hình.
Logo PS5 nổi bật trên thân máy PlayStation 5 màu trắng, thể hiện thương hiệu console của Sony.
May mắn thay, Ghost of Yotei sắp tới của Sony, phần tiếp theo của tựa game xuất sắc Ghost of Tsushima, có thể sẽ đủ sức thu hút tôi và khiến tôi phải sạc lại chiếc DualSense cũ kỹ. Các tựa game như Pacific Drive và Helldivers 2 vẫn còn trong danh sách cần chơi của tôi, nhưng tôi ít quan tâm đến các bản làm lại của Final Fantasy và vẫn chưa bị thuyết phục rằng Marathon của Bungie sẽ đủ sức tránh được một tình huống tương tự Concord.
Tất nhiên, giống như mọi vấn đề về sở thích, đây hoàn toàn là ý kiến chủ quan. Các tựa game độc quyền của Microsoft cũng không phải tất cả đều là “bom tấn” trong thế hệ này (dù tôi phải thừa nhận họ đã có sự chuyển mình tích cực trong vài năm gần đây). Đơn giản là tôi cảm thấy gắn kết hơn với một console mà tôi có thể chơi bản làm lại Oblivion và DOOM: The Dark Ages ngay ngày đầu tiên mà không phải chi trả thêm ngoài khoản phí hàng tháng đã quen thuộc.
Tương Lai Xbox: Có Còn Đáng Để Đầu Tư?
Hiện tại, phòng khách của tôi có hai chiếc Xbox Series X, một cho tôi và một cho bạn đời. Tôi rất mong chờ mua Borderlands 4 một lần và có thể chơi đồng thời trên cả hai console nhờ tính năng chia sẻ game (điều này cũng có thể thực hiện trên PlayStation 5).
Sẽ là thiếu khôn ngoan nếu cam kết mua bất kỳ console nào trước khi có thông báo chính thức, mặc dù Microsoft đã hé lộ rằng công việc phát triển thế hệ console tiếp theo đang được tiến hành. Ngoài ra, cũng có những tin đồn dai dẳng về một chiếc Xbox cầm tay, mặc dù khả năng Microsoft tự sản xuất phần cứng này đang ngày càng giảm đi.
Có lẽ câu hỏi thú vị nhất là Microsoft sẽ làm gì với console Xbox tiếp theo để khiến nó trở nên hấp dẫn hơn. Một ý tưởng không ngừng được nhắc đến là việc tích hợp các cửa hàng của bên thứ ba như Steam vào nền tảng. Từ góc độ phần cứng, Xbox vốn đã là một chiếc PC được “thần thánh hóa” (PS5 cũng vậy). Việc tích hợp các dịch vụ như Steam (hoặc GOG, hay Epic Games Store) nghe có vẻ rất hấp dẫn đối với tôi.
Với tư cách là một người yêu thích trải nghiệm Game Pass và sở hữu một thư viện game kha khá trên nền tảng Steam, đây là một triển vọng mà tôi rất hào hứng. Trớ trêu thay, điều này thậm chí còn mở ra một con đường để chơi các tựa game PC của Sony trên một console của Microsoft.
Xbox chưa “chết”, nhưng console tiếp theo có thể sẽ rất khác so với bất kỳ thứ gì Microsoft đã cung cấp trước đây. Theo một cách nào đó, nó phải như vậy. Trong khi một chiếc Xbox cầm tay hợp tác không còn xa vời, các báo cáo hiện tại chỉ ra rằng năm 2027 sẽ là năm chúng ta thấy phiên bản kế nhiệm của Xbox Series X.
Kết Luận
Có thể thấy, quan điểm “Xbox đã chết” là một sự đơn giản hóa tình hình phức tạp của thị trường game console. Mặc dù Microsoft đang thay đổi chiến lược và gặp phải một số thách thức về doanh số phần cứng, nhưng sức mạnh thực sự của Xbox hiện nằm ở dịch vụ Game Pass đột phá. Dịch vụ này không chỉ mang lại giá trị kinh tế vượt trội cho người dùng mà còn là một kho tàng game đa dạng, từ các tựa game độc quyền ra mắt ngày đầu cho đến những tác phẩm kinh điển.
Chiến lược đưa game lên đa nền tảng, dù gây tranh cãi, lại là bước đi hợp lý về mặt tài chính và mở rộng tầm ảnh hưởng của các thương hiệu game của Microsoft. Tương lai của Xbox hứa hẹn sẽ không đi theo lối mòn truyền thống mà sẽ hướng tới sự linh hoạt, mở rộng hơn, có thể là sự kết hợp giữa phần cứng sáng tạo và việc tích hợp các nền tảng phân phối game của bên thứ ba. Xbox không chết, mà đang tiến hóa.
Bạn nghĩ sao về tương lai của Xbox và liệu Game Pass có đủ sức giữ chân bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tienichthuthuat.com để cập nhật những thông tin công nghệ và game mới nhất!