SteamOS, hệ điều hành do Valve phát triển, đang dần khẳng định vị thế của mình, đặc biệt với sự ra đời của Steam Deck. Nhiều người tin rằng SteamOS một ngày nào đó sẽ trở thành một giải pháp thay thế Windows xứng đáng cho cộng đồng game thủ PC. Tuy nhiên, dù đánh giá cao tiềm năng và ý nghĩa của SteamOS, tôi vẫn chưa có ý định cài đặt nó lên chiếc PC chơi game chính của mình trong tương lai gần. Dưới đây là những lý do cụ thể khiến tôi duy trì Windows thay vì chuyển sang SteamOS ở thời điểm hiện tại.
1. SteamOS 3 Chưa Có Bản Phát Hành Ổn Định Rộng Rãi Cho PC
Hiện tại, kết quả đầu tiên khi tìm kiếm “SteamOS download” thường là SteamOS 2, một phiên bản đã lỗi thời từ kỷ nguyên của Steam Machines. SteamOS 3, hệ điều hành đang chạy trên Steam Deck toàn cầu và là trọng tâm chính của bài viết này, cũng có thể tải xuống miễn phí. Tuy nhiên, việc cài đặt và vận hành ổn định SteamOS 3 trên PC thông thường không hề dễ dàng, đặc biệt nếu bạn đang sử dụng card đồ họa NVIDIA như tôi.
SteamOS đang chạy trên thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck của Valve
Về cơ bản, SteamOS 3 được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck. Mặc dù bạn có thể cài đặt nó trên bất kỳ PC nào, nhưng khả năng cao bạn sẽ gặp phải nhiều vấn đề và hạn chế. Người dùng GPU NVIDIA sẽ bị ảnh hưởng nhiều nhất vì Chế độ Game (Game Mode) của SteamOS sẽ không hoạt động. Ngoài ra, sẽ có các sự cố với màn hình tốc độ làm mới biến thiên (VRR) và dải động cao (HDR). Các tựa game DirectX 12 cũng chịu hiệu suất giảm đáng kể trên Linux nói chung, không chỉ riêng SteamOS.
Xem xét tất cả những điều này, nếu tôi chuyển từ Windows sang một hệ điều hành khác cho mục đích chơi game (tôi đã chuyển sang macOS cho công việc), tôi mong muốn một trải nghiệm “chỉ cần hoạt động”. Tuy nhiên, tình trạng hiện tại của SteamOS trên các PC không phải Steam Deck thì không như vậy.
SteamOS được lên kế hoạch ra mắt phiên bản công khai, được thiết kế để hoạt động trên mọi PC. Bản beta công khai của SteamOS dự kiến vào mùa xuân năm 2025. Tuy nhiên, chắc chắn sẽ mất một thời gian để nó có thể “chỉ cần hoạt động” trên các PC, do bản chất của một nền tảng gồm hàng triệu sự kết hợp phần cứng khác nhau.
Mặc dù vậy, có nhiều dự án Linux chuyên game khác hoạt động khá tốt trên hầu hết các PC mà không cần quá nhiều tinh chỉnh, ví dụ như Bazzite – được đánh giá tốt nhất hiện nay – PikaOS và ChimeraOS. Dù vậy, tất cả chúng đều gặp vấn đề với GPU NVIDIA.
Logo hệ điều hành Bazzite OS hiển thị trên màn hình máy tính, một bản phân phối Linux tập trung vào chơi game
Mặc dù Bazzite đã triển khai hỗ trợ beta cho card đồ họa NVIDIA giúp Chế độ Game hoạt động trên GPU NVIDIA, nhưng nó đi kèm với hàng loạt vấn đề tiềm ẩn. Bao gồm tình trạng giật hình (frame pacing) kém, lỗi HDR, treo máy ngẫu nhiên, lỗi hiển thị và nhiều vấn đề khác. Tôi muốn dành thời gian chơi game trên PC của mình, chứ không phải mày mò và cố gắng làm cho game hoạt động, vì vậy tôi sẽ tiếp tục chờ đợi.
2. PC Game Pass Chưa Hỗ Trợ Trên SteamOS
Ngay cả khi SteamOS hoặc Bazzite có thể hoạt động hoàn hảo và các tựa game DX12 không bị giảm hiệu suất đáng kể trên GPU NVIDIA, vẫn còn một rào cản khác ngăn tôi chạy SteamOS hoặc bất kỳ dự án gaming dựa trên Linux nào khác trên PC chơi game của mình. Đó là PC Game Pass, dịch vụ mà tôi đã đăng ký từ khi ra mắt vào năm 2017, vẫn chưa có mặt trên SteamOS và Linux nói chung.
Thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion Go S màu trắng đang hiển thị giao diện Xbox Game Pass
Mặc dù không phải là một người hâm mộ lớn của các dịch vụ đăng ký, tôi lại dành một ngoại lệ cho PC Game Pass. Là một game thủ “ăn tạp”, tôi yêu thích vô số thể loại khác nhau, từ game thể thao, đua xe cho đến roguelite, metroidvania, các tựa game AAA thế giới mở và các game RPG hardcore như Kingdom Come: Deliverance II.
PC Game Pass là một dịch vụ hoàn hảo cho những người như tôi, cho phép tôi thử hàng tấn game khác nhau, khám phá những tựa game yêu thích mới và những viên ngọc quý ẩn giấu ở mọi ngóc ngách, đồng thời tiết kiệm một khoản tiền đáng kể mà lẽ ra tôi phải chi cho những game mà cuối cùng tôi lại bỏ dở vì lý do này hay lý do khác. Tôi cũng có thể thưởng thức Game Pass trên chiếc ASUS ROG Ally của mình, chơi các game indie và AAA cũ trên đó, trong khi stream các game Game Pass đòi hỏi cấu hình cao từ PC để bàn của mình sang Ally.
Mặc dù tôi sẽ không ngại cài đặt các game và trình khởi chạy không phải Steam nếu tôi chuyển sang SteamOS (tôi đã làm điều đó trên Steam Deck và quy trình khá đơn giản), nhưng việc mất quyền truy cập vào PC Game Pass là một “dealbreaker” đối với tôi.
3. Khó Khăn Khi Chơi Game Multiplayer Do Vấn Đề Chống Gian Lận
Mặc dù tôi gần như chỉ chơi các tựa game chơi đơn, nhưng đôi khi tôi vẫn muốn phá vỡ khuôn mẫu với một tựa game multiplayer. Tôi đã dành hơn 600 giờ chơi Rocket League trong thời kỳ đỉnh cao, từng có vài lần trải nghiệm Destiny 2 và rất yêu thích nó, chơi Star Wars Battlefront II nhiệt tình trong nhiều tháng, và đã dành vô số giờ trong các tựa game Battlefield khác nhau.
Ảnh bìa game Call of Duty Black Ops 6, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến
Hiện tại, tôi đang thưởng thức chế độ multiplayer của Black Ops 6 vào cuối tuần (tôi thậm chí sẽ không thử nếu game không có trên Game Pass), và tôi không muốn mất quyền truy cập vào các game multiplayer bằng cách chuyển sang SteamOS. Những tựa game này phụ thuộc vào các công nghệ chống gian lận (anti-cheat) không hoạt động trên Linux, điều đó có nghĩa là các game thủ PC không dùng Windows không thể chơi được.
Tôi muốn có quyền truy cập vào càng nhiều game càng tốt trên cỗ máy chơi game chính của mình, và việc chạy một hệ điều hành dựa trên Linux như SteamOS sẽ ngăn cản tôi thưởng thức hầu hết các game multiplayer hiện có.
4. Tôi Không Muốn Thay Thế Card Đồ Họa NVIDIA Hiện Tại
Một thực tế đã được biết đến là có rất nhiều “bất hòa” giữa NVIDIA và cộng đồng Linux. Mặc dù công ty có cung cấp driver GPU cho Linux, nhưng vẫn có vô số vấn đề bạn có thể gặp phải nếu cố gắng chơi game với GPU NVIDIA trên Linux.
Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX bên trong một thùng máy tính chơi game
Mặc dù các GPU NVIDIA cuối cùng đã bắt đầu hoạt động tốt với Wayland (một hệ thống cửa sổ trên các bản phân phối Linux) từ khoảng giữa năm 2024, và NVIDIA cũng đã phát hành driver mã nguồn mở trong một thời gian, nhưng vẫn còn hàng loạt vấn đề có thể làm hỏng trải nghiệm của bạn. Bao gồm giật hình VRR, vấn đề với HDR, lỗi về điều chỉnh độ phân giải, các sự cố trong môi trường desktop cụ thể, và nhiều hơn nữa.
Mặc dù nhiều game thủ Linux sử dụng card đồ họa NVIDIA báo cáo trải nghiệm gần như hoàn hảo, một số lượng đáng kể người dùng GPU NVIDIA vẫn phải đối mặt với nhiều vấn đề. Nói tóm lại, có người sẽ thấy trải nghiệm tuyệt vời; người khác sẽ phải “vò đầu bứt tai” và muốn ném PC ra khỏi cửa sổ.
Ngoài ra, còn có vấn đề với Gamescope, yếu tố chính của Chế độ Game của SteamOS, cho phép người dùng truy cập các tính năng như VRR, điều chỉnh độ phân giải, HDR, và nhiều hơn nữa. Mặc dù Chế độ Game có thể hoạt động, nhưng khả năng cao bạn sẽ gặp phải nhiều vấn đề khác nhau mà bạn không thể giải quyết vì chúng ngẫu nhiên và không xuất hiện trên tất cả các hệ thống có GPU NVIDIA.
Đừng quên về tình trạng giảm hiệu suất đã đề cập ở trên đối với các tựa game DX12 chạy trên Linux chỉ xảy ra trên các GPU NVIDIA.
Valve đang nỗ lực hết mình để mang lại sự hỗ trợ đầy đủ cho card đồ họa NVIDIA cho bản phát hành ổn định của SteamOS, nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm theo Pierre-Loup Griffais, một trong những nhà phát triển chính của SteamOS.
Một chiếc máy tính xách tay với logo SteamOS, biểu tượng cho hệ điều hành gaming của Valve
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Frandroid (đã được dịch từ tiếng Pháp), Griffais đã tuyên bố rằng họ đang nỗ lực cải thiện khả năng hỗ trợ cho các phần cứng khác nhau, nhưng “việc tích hợp driver mã nguồn mở [NVIDIA] vẫn còn khá sơ khai. Vẫn còn rất nhiều việc phải làm ở mảng đó.”
Nói cách khác, mặc dù driver GPU NVIDIA cho Linux đã có những cải tiến vượt bậc trong những năm gần đây, vẫn còn một phần lớn các vấn đề cần phải vượt qua trước khi những người sở hữu card đồ họa NVIDIA, bao gồm cả tôi, có thể yên tâm chơi game trên Linux.
5. Thiết Lập Dual-boot SteamOS và Windows Còn Nhiều Rủi Ro
Việc cài đặt song song SteamOS và Windows (dual-boot), điều mà tôi sẽ làm nếu có ý định chuyển sang SteamOS, hiện tại vẫn là một cơn ác mộng.
Giao diện Thư viện Game Steam hiển thị nhiều tựa game khác nhau, nơi game thủ quản lý bộ sưu tập trò chơi của mình
Valve không chính thức hỗ trợ việc dual-boot SteamOS với Windows, và việc cố gắng làm cho cả hai hệ điều hành khởi động từ cùng một ổ đĩa lưu trữ đòi hỏi rất nhiều tinh chỉnh. Tôi có thể mất tất cả dữ liệu từ cả hai hệ điều hành nếu có điều gì đó không ổn.
May mắn thay, tôi có nhiều ổ SSD trong PC của mình, vì vậy tôi có thể cài đặt SteamOS trên một ổ đĩa riêng. Tôi sẽ làm điều đó chỉ để kiểm tra xem SteamOS chạy như thế nào trên máy của mình khi Valve ra mắt bản beta công khai SteamOS.
Nhưng tôi sẽ không xem xét việc chuyển đổi hoàn toàn từ Windows sang SteamOS cho đến khi hầu hết những vấn đề và hạn chế này chỉ còn là quá khứ. Cho đến lúc đó, tôi vẫn là một game thủ PC trên Windows.
Kết luận
Qua những phân tích trên, rõ ràng SteamOS vẫn còn một chặng đường dài để trở thành một hệ điều hành chơi game có thể thay thế hoàn toàn Windows trên các dàn PC thông thường. Từ việc thiếu bản phát hành ổn định, khả năng tương thích kém với GPU NVIDIA, đến việc không hỗ trợ PC Game Pass và gặp vấn đề với các công nghệ chống gian lận trong game multiplayer, cùng với sự phức tạp khi thiết lập dual-boot, tất cả đều là những rào cản đáng kể.
Với tư cách là một game thủ PC, tôi ưu tiên sự ổn định, hiệu suất tối ưu và khả năng truy cập thư viện game rộng lớn nhất. Hiện tại, Windows vẫn đáp ứng tốt những yêu cầu đó. Tôi tin tưởng vào tiềm năng của SteamOS và hy vọng Valve sẽ tiếp tục cải thiện để một ngày nào đó, hệ điều hành này thực sự mang lại trải nghiệm “chỉ cần hoạt động” cho mọi PC chơi game.
Bạn nghĩ sao về SteamOS và tương lai của nó trên PC? Bạn có đang sử dụng hoặc dự định chuyển sang SteamOS không? Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!