Khi bạn đọc bài viết này, có lẽ tin tức về bản làm lại của tựa game The Elder Scrolls IV: Oblivion đã được xác nhận, nhưng vào thời điểm tôi viết, có một tin đồn mạnh mẽ (kèm theo nhiều bằng chứng) cho rằng bản remaster này sẽ ra mắt vào tháng 4 năm 2025. Những ảnh chụp màn hình bị rò rỉ cho thấy một tựa game được xây dựng lại hoàn toàn trên một engine đồ họa mới, nhưng (có lẽ) vẫn giữ nguyên cốt lõi game, tương tự như bản remake của Demon’s Souls. Với tất cả sự phấn khích xung quanh tin tức này, và danh sách các tựa game tôi nghĩ không bao giờ nên được làm lại, tôi cho rằng sẽ rất thú vị nếu xem xét những tựa game mà tôi tin rằng hoàn toàn xứng đáng được làm lại theo phong cách tương tự như Oblivion.
Nếu bản Oblivion Remastered là có thật, thì chắc chắn đó là một dấu hiệu tốt cho tương lai của những game kinh điển. Giờ đây, game đã ra mắt, bạn có thể trải nghiệm Oblivion Remastered ngay.
1. Deus Ex
Ảnh chụp màn hình chính thức của Deus Ex trên Steam, thể hiện nhân vật chính JC Denton trong một môi trường cyberpunk tối tăm, với ánh sáng neon và các chi tiết công nghệ cao
Deus Ex đơn giản là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, nhưng ngay cả khi mới phát hành, đồ họa của game đã không phải là điểm mạnh nhất. Ngày nay, chúng ta có các tùy chọn như Deus Ex: Revision giúp “tân trang” lại vẻ ngoài của game, nhưng công nghệ và engine gốc có giới hạn nhất định.
Chúng ta cũng đã học được rất nhiều từ các game mô phỏng thực tế (immersive sim) hiện đại, do đó, lối chơi và cơ chế của Deus Ex có thể được tinh chỉnh đáng kể mà không làm tổn hại đến cốt lõi đã làm nên sự vĩ đại của nó. Ở thời điểm hiện tại, tôi không nghĩ chúng ta sẽ thấy phần cuối của bộ ba Deus Ex của Square Enix được hoàn thành, vì vậy tôi ước chúng ta có thể có một phiên bản hiện đại hóa của tựa game đã khởi đầu tất cả. Hãy thử tưởng tượng đồ họa và cơ chế của Cyberpunk 2077 kết hợp với thiết kế và cốt truyện gần như hoàn hảo của Deus Ex.
Tôi đã yêu cầu phiên bản mới nhất của trình tạo ảnh ChatGPT hình dung lại game sẽ trông như thế nào trong một engine game hiện đại, và kết quả khá gần với những gì tôi nghĩ. Tôi nghĩ tôi sẽ thử điều đó với mọi tựa game trong danh sách này.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Deus Ex, thể hiện không gian thành phố cyberpunk với ánh sáng phức tạp, phản chiếu trên các bề mặt kim loại, tạo cảm giác hiện đại và chi tiết hơn đáng kể so với bản gốc
2. Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Ảnh chụp màn hình chính thức của Vampire: The Masquerade – Bloodlines trên Steam, thể hiện một ma cà rồng nữ đứng trong một con hẻm tối tăm của thành phố, với ánh sáng đèn neon và không khí u ám
Nói rằng Vampire the Masquerade: Bloodlines là một viên kim cương thô thì vẫn là một cách nói giảm nhẹ. Trò chơi này thậm chí không thể hoàn thành nếu không có ít nhất một bản vá cơ bản từ cộng đồng, và nếu bạn chơi nó ngày nay, bạn hoàn toàn cần bản Bloodlines Unofficial Patch. Tuy nhiên, đây là một trong những game RPG vĩ đại nhất từng được tạo ra, và bất kỳ ai thích thể loại này đều nên chơi tựa game này.
Phần tiếp theo của game đã nằm trong “địa ngục phát triển” suốt nhiều năm. Nó dự kiến ra mắt cùng thời điểm với Cyberpunk 2077! Vì vậy, tôi không còn hy vọng nhiều vào tựa game đó, hay liệu nó có thực sự hay không, nhưng một nhà phát triển có năng lực có thể lấy bản gốc và xây dựng lại nó bằng các công cụ hiện đại và quy trình kiểm soát chất lượng chặt chẽ. Dù đây là một game kinh điển nhưng không được nhiều người biết đến rộng rãi (cult classic), nhưng nó có tiềm năng trở thành một siêu phẩm chính thống thực sự, và VTMB xứng đáng có cơ hội thứ hai hơn hầu hết các tựa game khác.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Vampire: The Masquerade – Bloodlines, với đồ họa chân thực, chi tiết khuôn mặt nhân vật sắc nét và ánh sáng trong môi trường đô thị hiện đại, mang đến cảm giác rùng rợn hơn
3. Metal Gear Solid
Ảnh chụp màn hình chính thức của Metal Gear Solid trên Steam, hiển thị nhân vật Solid Snake ẩn nấp trong một môi trường công nghiệp với các thùng chứa và ánh sáng yếu, thể hiện đồ họa nguyên bản của PS1
Về mặt kỹ thuật, Metal Gear Solid đã có một bản làm lại dưới dạng The Twin Snakes, đưa tựa game gốc lên tiêu chuẩn của Metal Gear Solid 2 và 3. Tuy nhiên, dù nhận được đánh giá tốt, không ai nghĩ Twin Snakes là phiên bản tốt hơn của game. Tuy nhiên, với việc phát hành sắp tới của Metal Gear Delta, một bản làm lại trên engine hiện đại của Snake Eater, tôi nghĩ tựa game kinh điển trên PS1 cũng cần một sự “đối xử” tương tự.
Phong cách đồ họa low-poly “không miệng” của bản gốc sẽ luôn có nét duyên dáng riêng, nhưng tôi nghĩ hầu hết người hâm mộ sẽ thích thấy tựa game này được nâng cấp lên tiêu chuẩn hiện đại, và thậm chí mở rộng về cơ chế để có một số đổi mới gameplay của các phần sau trong series.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Metal Gear Solid, thể hiện Solid Snake với đồ họa chi tiết cao, hiệu ứng ánh sáng động và môi trường quân sự hiện đại, mang lại cảm giác chân thực và điện ảnh hơn
4. Morrowind
Ảnh chụp màn hình chính thức của Morrowind GOTY trên Steam, hiển thị cảnh quan rộng lớn của Vvardenfell với cây cối kỳ lạ và kiến trúc Dunmer đặc trưng, thể hiện đồ họa của phiên bản game cũ
Nếu Oblivion xứng đáng được đại tu toàn diện, thì The Elder Scrolls III: Morrowind thực sự xứng đáng hơn. Đối với nhiều người, Morrowind là tựa game Elder Scrolls thành công lớn đầu tiên và đã đẩy ranh giới của các game RPG thế giới mở lên một tầm cao mới khi phát hành trên Xbox gốc. Tuy nhiên, với việc không được lồng tiếng hoàn toàn, cùng với các cơ chế điều khiển và chiến đấu đã lỗi thời, thật khó để thưởng thức tựa game này ngày nay, ngay cả với vô số bản mod.
Tôi hoàn toàn hiểu rằng việc nâng cấp Morrowind lên tầm Oblivion Remastered sẽ đòi hỏi nhiều thời gian và công sức hơn so với tựa game sau này, nhưng tôi hy vọng rằng nếu Oblivion remake thành công rực rỡ, chúng ta sẽ thấy phần ba trong series này cũng nhận được sự ưu ái tương tự.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Morrowind, thể hiện cảnh quan Ashlands với kiến trúc đậm chất Dunmer, cây cối rực rỡ và bầu trời đầy mây, với đồ họa chi tiết và hiệu ứng ánh sáng nâng cao
5. Black & White
Ảnh chụp màn hình của Black & White, thể hiện bàn tay của Chúa đang tương tác với môi trường và những người dân bé nhỏ trong một ngôi làng, với đồ họa ban đầu của game
Không giống như hầu hết các tựa game trong danh sách này, Black & White không còn được bán và chơi nữa, điều này thật đáng tiếc vì viên ngọc quý còn nhiều lỗi này, đến từ khối óc của Peter Molyneux khét tiếng, là một trong những tựa game yêu thích của tôi và đi trước thời đại rất xa.
Đây là một “god game” đúng nghĩa, nơi bạn thực sự là một vị thần và phải dẫn dắt dân chúng của mình vượt qua các thử thách và khó khăn. Lòng tin của họ là thứ mang lại sức mạnh cho bạn, và có những vị thần khác với mục đích riêng, vì vậy bạn không thể muốn làm gì thì làm. Tôi cảm thấy ngày nay chúng ta hiếm khi thấy các tựa game có chiều sâu và sự sáng tạo đến vậy. Chủ yếu chỉ là các game thế giới mở thu thập đồ vật và game FPS quân sự, nhưng Black & White có tiềm năng trở thành một tựa game hiện đại đáng kinh ngạc có thể tận dụng AI hiện đại và CPU hàng tỷ lõi của chúng ta theo những cách mà vài năm trước đây là không thể.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Black & White, thể hiện một khu rừng thần bí với cây cối phát sáng và một sinh vật khổng lồ có vẻ ngoài đáng sợ, với đồ họa siêu thực và hiệu ứng ánh sáng mạnh mẽ
6. Arx Fatalis
Ảnh chụp màn hình chính thức của Arx Fatalis trên Steam, hiển thị một nhân vật hiệp sĩ cầm kiếm và khiên trong một hang động tối tăm, với ánh sáng của ngọn lửa chiếu rọi, thể hiện đồ họa 3D cổ điển
Giống như Deus Ex, Arx Fatalis là một ví dụ điển hình định nghĩa thể loại immersive sim, và nó vẫn rất hay để chơi ngày nay, đặc biệt nếu bạn sử dụng bản port mã nguồn Arx Libertatis. Game có chiều sâu gameplay không giới hạn, và sự phức tạp trong cốt truyện vẫn khiến các game hiện đại phải hổ thẹn. Thật không may, nó bị hạn chế bởi công nghệ của thời đại mình, và mặc dù tôi chắc chắn nhiều người sẽ tiếp tục yêu thích phong cách retro cụ thể của game, nó vẫn cần một cuộc “đại tu” hiện đại.
Tình cờ, đây là một trong những nỗ lực đầu tiên của Arkane Studios, những người cũng đã tạo ra các kiệt tác như Dishonored và Prey. Vì vậy, nếu bạn thích những tựa game đó, Arx Fatalis nên nằm ở vị trí cao trong danh sách của bạn.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Arx Fatalis, thể hiện một chiến binh với áo giáp chi tiết, cầm kiếm và khiên, trong một hầm ngục tối tăm với ánh sáng huyền ảo và không khí ma mị, gợi cảm giác phiêu lưu và rùng rợn
7. Hexen 2
Ảnh chụp màn hình chính thức của Hexen II trên Steam, thể hiện một nhân vật pháp sư trong một môi trường 3D đa giác thấp, chiến đấu với quái vật với các hiệu ứng phép thuật đơn giản
Heretic, Hexen, và Hexen II đều là những tựa game xuất sắc, nhưng nhờ đồ họa 3D thô sơ ban đầu, chính tựa game cuối cùng trong bộ ba này lại là game đã lỗi thời tệ nhất. Mặc dù tôi vẫn thích chơi các game trước đó với các sprite và engine đồ họa 2.5D của chúng, Hexen II đôi khi có thể hơi khó nuốt. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ nó có lẽ là ứng cử viên hàng đầu cho một cuộc đại tu toàn diện.
Mặc dù ba tựa game này có mối liên hệ nhất định về mặt cốt truyện, bạn không cần phải chơi chúng theo thứ tự hoặc thậm chí chơi tất cả chúng, vì vậy không có vấn đề gì khi làm lại Hexen II trước, nhưng có lẽ đó chỉ là suy nghĩ mong muốn của riêng tôi.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Hexen II, thể hiện một phù thủy hùng mạnh chuẩn bị tung phép thuật trong một lâu đài tối tăm, với đồ họa chi tiết và hiệu ứng ánh sáng phép thuật rực rỡ
8. Clive Barker’s Undying
Ảnh chụp màn hình chính thức của Clive Barker's Undying trên GOG, hiển thị một khung cảnh kinh dị gothic với một nhân vật trong ngôi nhà ma ám, với ánh sáng mờ ảo và không khí rùng rợn
Clive Barker’s Undying là một tựa game khác quá đi trước thời đại, đặc biệt là về công nghệ sẵn có. Dựa trên một câu chuyện của một trong những nhà văn kinh dị xuất sắc nhất thời đại chúng ta, đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo phong cách Lovecraftian thực sự đáng sợ, rất bất ngờ, và đang rất cần một lớp sơn hiện đại.
Mặc dù tôi hoàn toàn thừa nhận rằng các mô hình nhân vật nguyên thủy này có một vẻ kinh dị “janky” riêng, tôi thực sự muốn thấy tựa game này nhận được sự đối xử tương tự như chúng ta đã thấy trong các bản remake Resident Evil. Bạn vẫn có thể mua và chơi game tương đối dễ dàng ngày nay, vì vậy hãy thử và tôi chắc chắn bạn cũng sẽ thấy tiềm năng của nó.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Clive Barker's Undying, thể hiện một nhân vật chính với khuôn mặt biểu cảm và chi tiết, trong một khung cảnh tối tăm và u ám, gợi không khí kinh dị tâm lý và hiện đại
9. Dark Messiah of Might and Magic
Ảnh chụp màn hình chính thức của Dark Messiah of Might and Magic, hiển thị một chiến binh đang chiến đấu với một Orc trong một hầm ngục, với hiệu ứng vật lý và môi trường tương tác
Hãy xem, lại một tựa game nữa của Arkane Studios trong danh sách này! Dark Messiah of Might & Magic thực sự không được đánh giá đúng mức vào thời điểm đó, và tôi nghĩ rất nhiều game RPG hành động ra đời sau này đã được truyền cảm hứng từ việc sử dụng vật lý và ý tưởng cho người chơi một “cơ thể” thực sự, thay vì chỉ là một camera nổi ở tầm mắt như hiện nay.
Cốt truyện cũng không tệ, và thành thật mà nói, game vẫn trông khá ổn ngày nay, vì được dựa trên cùng engine với Half-Life 2 (và VTMB tình cờ cũng vậy). Vậy tại sao lại cần remake hoặc remaster nó? Chà, trước hết game khá nhiều lỗi và khó chơi. Tôi có thể bỏ qua điều đó để tận hưởng toàn bộ trải nghiệm, nhưng với đồ họa mới và lối chơi được trau chuốt hơn nhiều, nó cuối cùng có thể trở thành tựa game mà nó vốn dĩ phải như vậy.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Dark Messiah of Might & Magic, thể hiện một hiệp sĩ đang chiến đấu trong một hang động với hiệu ứng ánh sáng mạnh mẽ, thể hiện rõ chi tiết giáp trụ và vũ khí, với không khí hoành tráng và kịch tính
10. Spec Ops: The Line
Ảnh chụp màn hình chính thức của Spec Ops: The Line, hiển thị một cảnh chiến đấu trong môi trường đổ nát của Dubai, với hiệu ứng khói và ánh sáng yếu, tạo cảm giác khắc nghiệt và chân thực của chiến tranh
Trong khi nhiều người chỉ đơn giản coi Spec Ops: The Line là một game bắn súng quân sự góc nhìn thứ ba khác với tông màu nâu, thì hóa ra nó còn nhiều hơn thế. Đây là một tựa game đau lòng về thực tế của chiến tranh và những quyết định đạo đức khó khăn cùng hậu quả mà bạn phải đối mặt.
Mặc dù game trông khá tốt đối với một tựa game Xbox 360, một phiên bản hiện đại sẽ nâng tầm nó lên các tiêu chuẩn điện ảnh mà game hằng mong muốn, và nó chắc chắn có thể được cải thiện về mặt gameplay thực tế, vốn có lẽ là phần yếu nhất của game nói chung.
Hình ảnh AI concept về một bản remake của Spec Ops: The Line, thể hiện một binh sĩ với trang bị chi tiết và vẻ mặt căng thẳng, đứng giữa khung cảnh thành phố đổ nát dưới ánh nắng chói chang, mang đến cảm giác chân thực và u ám của chiến trường
Tôi không muốn các studio lớn dành tất cả thời gian của họ để làm lại các tựa game từ nhiều năm trước, nhưng có một số tựa game hoàn hảo cho các hãng như Nightdive Studios hoặc Bluepoint Games đảm nhận. Toàn bộ lý do tồn tại của họ là để lấy một tựa game từ quá khứ và đưa nó vào hiện tại, bảo tồn những gì đã làm nên sự vĩ đại của nó trong khi mài giũa những góc cạnh thô ráp. Không phải mọi game đều cần cơ hội thứ hai đó, nhưng tôi nghĩ những tựa game này chắc chắn cần.