Skip to content

Tiện Ích Thủ Thuật

  • Sample Page

Tiện Ích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 10 Tựa Game Cho Phép Bạn “Phá Đảo” Mà Không Cần Giết Một Mạng Người

10 Tựa Game Cho Phép Bạn “Phá Đảo” Mà Không Cần Giết Một Mạng Người

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Người chơi Thief đang leo lên tường trong bóng tối
Table of Contents

Trong thế giới game rộng lớn, không phải lúc nào bạo lực cũng là con đường duy nhất để chiến thắng. Thực tế, có nhiều trò chơi khuyến khích và thậm chí là thưởng cho người chơi khi kiềm chế sát thương, mang đến một thử thách độc đáo và sâu sắc. Nếu bạn là người yêu thích những tựa game cho phép hoặc tập trung vào lối chơi hòa bình (pacifist playthrough), danh sách dưới đây sẽ mở ra nhiều lựa chọn thú vị. Đây là những trải nghiệm mà bạn có thể “phá đảo” mà không cần phải giết một mạng người nào, mang đến cái nhìn mới về cách kể chuyện và tương tác trong game.

10. Thief – Lựa Chọn Lẩn Trốn Thay Vì Đối Đầu

Người chơi Thief đang leo lên tường trong bóng tốiNgười chơi Thief đang leo lên tường trong bóng tối

Series game Thief nổi tiếng với lối chơi lén lút đầy thử thách, nhưng nó cũng mang đến một cách chơi vô cùng thỏa mãn mà không cần giết bất kỳ ai. Để thành công, người chơi phải khéo léo ẩn mình và hạ gục kẻ thù bằng các đòn phi sát thương. Tựa game không chỉ cho phép bạn tránh giao tranh mà còn khuyến khích bạn suy nghĩ trước, chú ý kỹ môi trường xung quanh và sử dụng các vật thể một cách thông minh.

Các công cụ và thiết bị mà nhân vật có được không dùng để giết người. Chúng được thiết kế để gây phân tâm và hạ gục đối thủ mà không gây chết người, cung cấp nhiều lựa chọn để duy trì lối chơi lén lút thay vì đối đầu trực tiếp. Đây là một trò chơi tuyệt vời nếu bạn muốn động não thay vì chỉ chém giết một cách vô thức.

9. Spore – Hành Trình Tiến Hóa Hòa Bình

Các sinh vật trong Spore đang tương tác gần một sinh vật khácCác sinh vật trong Spore đang tương tác gần một sinh vật khác

Lối chơi của Spore đặc biệt ở chỗ nó cho phép bạn hoàn thành toàn bộ game mà không cần chiến đấu. Bạn có thể dẫn dắt loài của mình phát triển theo một cách hoàn toàn hòa bình, tập trung vào đối thoại, hợp tác và đôi khi sử dụng những mánh khóe thông minh để đạt được mục tiêu. Mọi quyết định bạn đưa ra, từ giai đoạn tế bào nhỏ bé, đều ảnh hưởng đến sự phát triển của loài. Đây cũng là một tựa game mang lại nhiều bài học thú vị cho người chơi.

Bạn có thể chọn chế độ ăn chay, tránh ăn thịt các sinh vật khác hoàn toàn, điều này cho phép bạn sống trong hòa bình ngay cả khi các loài khác cố gắng tấn công bạn. Khi loài của bạn trở nên thông minh hơn, bạn có thể học các kỹ năng như quyến rũ hoặc nhảy múa thay vì chiến đấu. Việc bạn có thể giành chiến thắng toàn bộ trò chơi mà không cần bạo lực là một trong những điểm thú vị nhất của Spore.

8. Death Stranding – Khi Giao Hàng Là Trọng Tâm, Bạo Lực Là Cấm Kỵ

Người chơi Death Stranding đang bắn vào kẻ thùNgười chơi Death Stranding đang bắn vào kẻ thù

Death Stranding, cùng với phần tiếp theo sắp ra mắt, có một cách đặc biệt để xử lý ý tưởng chơi game hòa bình. Mặc dù được gắn nhãn là game hành động, nhưng bản thân lối chơi lại đẩy người chơi tránh xa việc sử dụng bạo lực. Trong phần Death Stranding đầu tiên, nếu bạn giết kẻ thù là con người, nó sẽ kích hoạt “void-out” và ngay lập tức kết thúc trò chơi. Game khuyến khích mạnh mẽ người chơi tránh các cuộc giao tranh bằng cách sử dụng lén lút và di chuyển thông minh.

Nhân vật chính, Sam Porter Bridges, có các thiết bị như móc kéo và nhiều loại phương tiện khác nhau, giúp anh ta di chuyển vòng qua kẻ thù thay vì đối đầu trực tiếp. Ngay cả khi kẻ thù phát hiện ra bạn, việc trốn thoát thường là lựa chọn dễ dàng và thực tế nhất. Chủ đề lớn hơn của trò chơi về việc gắn kết mọi người và xây dựng lại xã hội cũng hỗ trợ triết lý hòa bình của nó.

7. The Outer Worlds – Cứu Thế Giới Bằng Lời Nói và Trí Tuệ

Người chơi The Outer Worlds đang bắn vào kẻ thùNgười chơi The Outer Worlds đang bắn vào kẻ thù

The Outer Worlds không phải là một tựa game kinh phí lớn khi ra mắt, nhưng nó mang đến cho người chơi rất nhiều sự tự do trong cách xử lý các nhiệm vụ, bao gồm cả tùy chọn hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không cần giết bất kỳ ai. Obsidian Entertainment, studio đứng sau trò chơi, tập trung vào việc cho phép người chơi đưa ra lựa chọn của riêng mình và tìm các cách khác nhau để giải quyết vấn đề.

Thay vì buộc người chơi phải chiến đấu, trò chơi khuyến khích việc nói chuyện để thoát khỏi rắc rối hoặc sử dụng các chiến thuật lén lút để tránh kẻ thù hoàn toàn. Ngay cả trận đấu trùm cuối cùng cũng có thể bỏ qua hoàn toàn nếu người chơi đưa ra các lựa chọn thông minh, bất kể họ đã chọn phe nào trong câu chuyện. Hoàn toàn có thể vượt qua The Outer Worlds mà không bao giờ làm hại người khác.

6. Cyberpunk 2077 – Bạo Lực Là Một Lựa Chọn, Không Phải Bắt Buộc

Người chơi Cyberpunk 2077 đang được gắn thiết bị công nghệ sinh họcNgười chơi Cyberpunk 2077 đang được gắn thiết bị công nghệ sinh học

Mặc dù Cyberpunk 2077 lấy bối cảnh trong một thế giới đầy bạo lực, nhưng nó thực sự cung cấp cho người chơi nhiều cách để hoàn thành trò chơi mà không cần giết bất kỳ ai. Game không được tạo ra đặc biệt để hoàn thành phi sát thương, nhưng vẫn có rất nhiều công cụ để giúp người chơi tránh sử dụng vũ lực gây chết người. Nhiều khẩu súng có thể được trang bị mod Pax, khiến chúng hạ gục kẻ thù thay vì giết chết. Rất nhiều người vẫn chưa nhận ra rằng Cyberpunk đã được khắc phục sau khi ra mắt thảm hại, khiến nó trở thành một tựa game đáng chơi lại.

Các lựa chọn phi sát thương khác bao gồm vũ khí cùn, nắm đấm (ngay cả khi sử dụng cyberware Gorilla Arms), và quickhack System Collapse. Tuy nhiên, người chơi cần cẩn thận. Ngay cả khi kẻ thù bất tỉnh, việc đánh họ lần nữa vẫn có thể giết chết, vì vậy chiến đấu đòi hỏi sự chính xác. Hệ thống sát thương của game không phải lúc nào cũng nhất quán, nghĩa là ngay cả vũ khí phi sát thương đôi khi cũng có thể vô tình gây chết người, đặc biệt trong các cuộc giao tranh tốc độ cao.

5. Tenchu: Shadow Assassins – Ninja Chân Chính Không Đổ Máu

Cảnh chơi Tenchu: Shadow Assassins với một ninja đang ẩn mìnhCảnh chơi Tenchu: Shadow Assassins với một ninja đang ẩn mình

Tenchu: Shadow Assassins là một trò chơi lén lút cực kỳ khó, cho phép người chơi thử sức với một lối chơi hoàn toàn phi bạo lực. Trong khi một số game thủ chọn chơi pacifist chỉ để giải trí, việc không giết người thực sự là yêu cầu để đạt được thứ hạng cao nhất trong trò chơi này. Để đạt được thứ hạng S, người chơi phải tránh sát thương và hoàn toàn ẩn mình khỏi kẻ thù. Bản thân trò chơi cũng đẩy người chơi hướng tới các giải pháp hòa bình, trao phần thưởng cho việc tránh giao tranh thay vì chiến thắng chúng.

Trọng tâm chính của lối chơi là lén lút (vì bạn là một ninja) dưới màn đêm, và di chuyển chậm rãi, có chủ ý để lén lút vượt qua những tên lính gác ở khắp mọi nơi. Người chơi có thể sử dụng các tiện ích và kỹ năng khác nhau để giúp họ không bị phát hiện. Thay vì chiến đấu, họ có thể lừa kẻ thù bằng tiếng động, sử dụng bẫy trong môi trường hoặc hạ gục chúng mà không giết chết.

4. Metal Gear Solid – Câu Chuyện Về Chiến Tranh và Hệ Quả

Solid Snake và Quiet trong Metal Gear Solid V: The Phantom PainSolid Snake và Quiet trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Các trò chơi Metal Gear Solid nổi tiếng với cốt truyện phức tạp và lối chơi dựa trên lén lút. Tuy nhiên, điều thú vị là chúng cũng cho phép người chơi hoàn thành mà không cần giết người, mặc dù khả năng này thay đổi tùy theo từng phiên bản. Một số trò chơi trong series có thể hoàn thành chỉ trong một cuối tuần.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots có thể là tựa game tốt nhất trong series cho một lối chơi hòa bình thực sự. Mặc dù một số cái chết liên quan đến cốt truyện không thể tránh được, người chơi thường có thể vượt qua trò chơi mà không tự tay giết bất kỳ ai. Game cũng trừng phạt người chơi nếu giết quá nhiều — Snake phải chịu đựng căng thẳng và chấn thương nếu anh ta lấy đi quá nhiều mạng sống, điều này củng cố chủ đề chống bạo lực.

3. Fallout (Obsidian) – Kỹ Năng Giao Tiếp Quyết Định Vận Mệnh

Người chơi Fallout: New Vegas đang đối mặt với NightkinNgười chơi Fallout: New Vegas đang đối mặt với Nightkin

Các trò chơi Fallout nổi tiếng với hệ thống nhập vai sâu sắc, khiến việc chơi theo hướng hòa bình không chỉ khả thi mà còn rất đáng giá. Người chơi có thể khám phá thế giới hậu tận thế hoang tàn mà không cần phải chiến đấu nhiều. Các tựa game cũ hơn do Black Isle và Obsidian phát triển, như Fallout 1, Fallout 2, và đặc biệt là Fallout: New Vegas, đặc biệt phù hợp cho lối chơi này.

Những trò chơi này tập trung rất nhiều vào đối thoại và kiểm tra kỹ năng, mang đến cho người chơi nhiều cơ hội để tránh các cuộc giao tranh bằng cách nói chuyện, thuyết phục mọi người hoặc đánh lừa họ. Nếu bạn đầu tư đủ điểm vào kỹ năng Speech (thuyết phục) và Sneak (lén lút) trong Fallout: New Vegas, nhân vật của bạn có thể chiến thắng trận chiến cuối cùng chỉ bằng cách nói chuyện.

2. Dishonored – Hậu Quả Của Bạo Lực Trong Thế Giới Giả Lập

Người chơi Dishonored quan sát kẻ thù bị hạ gụcNgười chơi Dishonored quan sát kẻ thù bị hạ gục

Các trò chơi Dishonored, đặc biệt là phần thứ hai, đã làm rất tốt việc cho phép người chơi hoàn thành game mà không giết bất kỳ ai. Phần đầu tiên, một tựa game nhập vai mô phỏng sâu sắc (immersive sim), cũng cho phép điều này ở một mức độ nào đó, nhưng Dishonored 2 đã cải thiện các hệ thống để giúp việc chơi hoàn toàn không giết người dễ dàng hơn và nhiều người cho rằng thỏa mãn hơn. Các trò chơi được thiết kế để mang lại cho người chơi sự tự do trong cách tiếp cận mỗi nhiệm vụ, với các kỹ năng và công cụ giúp tránh chiến đấu hoàn toàn.

Thay vì chiến đấu, người chơi có thể dựa vào việc lén lút, tạo sự phân tâm và hạ gục kẻ thù mà không giết chết. Bản thân các cấp độ được xây dựng để hỗ trợ phong cách chơi này, với nhiều lối đi ẩn và con đường lén lút để lựa chọn. Một số người chơi có thể tranh cãi về những chi tiết nhỏ khi định nghĩa một lối chơi “hòa bình” thực sự, nhưng nhìn chung, cơ chế và thiết kế nhiệm vụ của trò chơi khuyến khích và thưởng cho việc tránh bạo lực.

1. Undertale – Định Nghĩa Lại Trải Nghiệm RPG Truyền Thống

Nhân vật chính Undertale đứng giữa những bông hoaNhân vật chính Undertale đứng giữa những bông hoa

Undertale là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi được thiết kế xoay quanh ý tưởng chơi mà không chiến đấu. Hệ thống của trò chơi đẩy người chơi tránh bạo lực, coi mỗi cuộc chạm trán với kẻ thù không phải là một trận chiến sinh tử mà là một thử thách có thể vượt qua thông qua đối thoại thông minh và chiến lược cẩn thận. Hầu hết các game RPG buộc người chơi phải chiến đấu, nhưng Undertale cho phép bạn chọn tha mạng cho mọi kẻ thù.

Những khoảnh khắc này không chỉ được tránh né; chúng biến thành cơ hội để suy nghĩ sáng tạo. Người chơi phải vận dụng trí óc và kiến thức về các quy tắc của trò chơi để xoa dịu kẻ thù giận dữ và hóa giải các tình huống nguy hiểm. Nếu bạn chơi Undertale mà không làm hại bất kỳ ai, bạn sẽ mở khóa một câu chuyện đặc biệt và thỏa mãn, rất khác so với con đường bạo lực. Về cơ bản, cách chơi hòa bình trong Undertale không chỉ là một lựa chọn bổ sung — đó là cốt lõi của trò chơi.

Sau tất cả những màn lén lút và đối thoại, có thể bạn sẽ muốn xả stress bằng cách phá hủy một thứ gì đó. Hãy khám phá một số tựa game hay nhất cho phép bạn đập phá và hủy diệt mọi thứ!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

10 Tựa Game Tuyệt Vời Bị Lãng Quên: Những “Viên Ngọc Ẩn” Đáng Khám Phá

Next post

Nhãn “Made With AI” Của Meta Gây Tranh Cãi: Ảnh Tạo Bởi AI Hay Chỉ Hỗ Trợ Bởi AI?

Administrator

Related Posts

Categories Game 10 Tựa Game Cho Phép Bạn “Phá Đảo” Mà Không Cần Giết Một Mạng Người

Hối hận vì chi tiền cho màn hình 240Hz: Đắt đỏ nhưng không đáng giá?

Categories Game 10 Tựa Game Cho Phép Bạn “Phá Đảo” Mà Không Cần Giết Một Mạng Người

Connections New York Times: Giải Mã Trò Chơi Kết Nối Từ Hàng Đầu Cùng Đáp Án Mới Nhất

Categories Game 10 Tựa Game Cho Phép Bạn “Phá Đảo” Mà Không Cần Giết Một Mạng Người

Nintendo Switch 2: Hiệu Năng Vượt Trội Và Khả Năng Tương Thích Ngược Ấn Tượng Với Thư Viện Game Cũ

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Triệu Hồi Toyota Tundra: Hơn 443.000 Xe Gặp Lỗi Đèn Lùi Ảnh Hưởng Đến An Toàn Giao Thông
  • Khám phá sức mạnh của FFmpeg: 10 lệnh thiết yếu trên Linux Terminal cho người dùng công nghệ
  • Zoom Docs: Công Cụ Xử Lý Văn Bản Tích Hợp AI Mới Từ Zoom – Nâng Tầm Cộng Tác
  • Hối hận vì chi tiền cho màn hình 240Hz: Đắt đỏ nhưng không đáng giá?
  • iPadOS 26: Khám phá những Tính năng Đột phá Nâng tầm Trải nghiệm iPad của Bạn

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tiện Ích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?