Skip to content

Tiện Ích Thủ Thuật

  • Sample Page

Tiện Ích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Elden Ring: Nightreign Có Đáng Chơi? Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Spin-off Độc Đáo

Elden Ring: Nightreign Có Đáng Chơi? Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Spin-off Độc Đáo

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Ba nhân vật trong Elden Ring Nightreign cùng chiến đấu trong bối cảnh tối tăm, thể hiện lối chơi co-op 3 người cốt lõi của game.
Table of Contents

Elden Ring: Nightreign đánh dấu một sự thay đổi lớn trong cách FromSoftware thường phát triển game. Đây là một tựa game spin-off từ một trong những siêu phẩm thành công nhất của họ – một điều hiếm khi xảy ra. Nếu bạn đã là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Elden Ring, bạn có thể sẽ muốn tìm hiểu kỹ lưỡng về những điểm khác biệt rõ rệt trong trải nghiệm mà Nightreign mang lại trước khi quyết định chi tiền. Khác với phiên bản gốc vốn nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn và khả năng tùy biến nhân vật vô hạn, Nightreign tập trung vào lối chơi co-op và có cấu trúc roguelite, hứa hẹn một thử thách mới mẻ nhưng cũng tiềm ẩn nhiều yếu tố gây tranh cãi. Mục tiêu của bài viết này là cung cấp một cái nhìn chuyên sâu và khách quan về Elden Ring: Nightreign, giúp độc giả Việt Nam, đặc biệt là cộng đồng game thủ yêu thích thể loại Soulslike, đưa ra quyết định sáng suốt nhất về việc có nên đầu tư vào tựa game này hay không.

Elden Ring: Nightreign – Trải Nghiệm Hoàn Toàn Tập Trung Vào Chế Độ Multiplayer

Ngay từ những thông báo đầu tiên, chúng ta đã biết rằng Elden Ring: Nightreign sẽ là một tựa game chú trọng vào lối chơi multiplayer. Ý tưởng cốt lõi là ba người chơi sẽ lập thành một đội, sử dụng các lớp nhân vật khác nhau để cùng vượt qua các vòng chơi chính. Tuy nhiên, có rất nhiều trò chơi được thiết kế cho chế độ multiplayer nhưng vẫn có thể linh hoạt điều chỉnh để phù hợp với lối chơi solo. Đáng tiếc, Elden Ring: Nightreign lại không làm được điều này.

Tựa game spin-off này luôn được cân bằng xoay quanh sự hiện diện của ba người chơi. Kẻ địch trong game không tự điều chỉnh sức mạnh theo số lượng người chơi có mặt trong một lần chơi (run). Nếu bạn cố gắng chơi đơn độc, kẻ địch vẫn sở hữu lượng máu, sát thương và các kiểu tấn công được thiết kế dành cho một đội ba người. Thậm chí, nếu bạn bắt đầu một run với đội hình đầy đủ ba người nhưng sau đó có một người chơi rời đi vì bất kỳ lý do nào, game cũng không hề giảm độ khó hay điều chỉnh sức mạnh của kẻ địch để phù hợp với đội hình nhỏ hơn.

Ba nhân vật trong Elden Ring Nightreign cùng chiến đấu trong bối cảnh tối tăm, thể hiện lối chơi co-op 3 người cốt lõi của game.Ba nhân vật trong Elden Ring Nightreign cùng chiến đấu trong bối cảnh tối tăm, thể hiện lối chơi co-op 3 người cốt lõi của game.

Điều này gây ra một số vấn đề đáng lưu ý. Thứ nhất, nó khiến game trở nên khó chơi nếu bạn không có bạn bè cùng chơi, trừ khi bạn chấp nhận chơi với những người ngẫu nhiên. Một trò chơi mà bạn có thể trải nghiệm cùng bạn bè thì rất vui, nhưng một trò chơi mà bạn không thể chơi một cách thoải mái hay dễ dàng khi bạn bè không rảnh thì lại trở nên kém hấp dẫn.

Việc thiếu cơ chế điều chỉnh độ khó dựa trên số lượng người chơi cũng đồng nghĩa với việc toàn bộ một lần chơi (thường kéo dài khoảng 40 phút) có thể trở nên vô nghĩa nếu bạn mất đi một hoặc cả hai đồng đội vì bất kỳ lý do nào. Các con trùm cuối của Nightreign cực kỳ khó ngay cả khi có đủ đội hình. Cơ hội để bạn đánh bại chúng một mình hoặc với đội hình thiếu người là rất thấp, trừ khi bạn là một người chơi cực kỳ xuất sắc và tìm được những vật phẩm tuyệt vời trên đường đi. Do đó, một lần chơi tưởng chừng suôn sẻ có thể bị phá hỏng ngay lập tức chỉ vì một thành viên trong đội bị mất kết nối.

Tệ hơn nữa, game có cơ chế phạt người chơi thoát trận sớm, nhưng điều này cũng có nghĩa là bạn bị phạt nếu một trong các đồng đội của bạn rời đi, vì bạn chỉ có hai lựa chọn: tiếp tục một lần chơi gần như chắc chắn thất bại mặc dù bạn biết cơ hội chiến thắng đã bị giảm thiểu, hoặc tự mình rời đi và bị phạt vì hành động đó. FromSoftware đã tuyên bố rằng họ có thể xem xét thay đổi cơ chế game để phù hợp hơn với số lượng người chơi ít hơn ba, nhưng hiện tại, hãy lưu ý rằng tựa game này được thiết kế rất nghiêm ngặt dành cho đội hình ba người, và bạn sẽ phải chịu hậu quả nếu không tuân thủ.

Không Có Tùy Biến Nhân Vật Sâu Rộng Như Elden Ring Gốc

Khả năng tự tạo nhân vật và xây dựng một lối chơi chuyên biệt là một phần quan trọng trong nhiều tựa game của FromSoftware. Trong Elden Ring, nhân vật của bạn có thể trông theo bất kỳ cách nào bạn muốn và được thiết kế xoay quanh bất kỳ lối chơi hay phong cách nào mà bạn mong muốn. Nightreign không sở hữu hệ thống tương tự. Thay vào đó, game áp dụng một hệ thống dựa trên lớp nhân vật (class-based system) với các nhân vật cố định, khá giống với Marvel Rivals hoặc Overwatch. Có tám nhân vật khác nhau với các lớp và bộ kỹ năng độc đáo, được thiết kế để thực hiện các vai trò khác nhau.

Một trong các nhân vật cố định với trang phục độc đáo trong Elden Ring Nightreign, minh họa hệ thống class thay vì tùy biến nhân vật tự do.Một trong các nhân vật cố định với trang phục độc đáo trong Elden Ring Nightreign, minh họa hệ thống class thay vì tùy biến nhân vật tự do.

Tuy nhiên, điều này không hẳn là một điểm trừ. Các lớp nhân vật đều được phát triển tốt, với những khả năng độc đáo, mạnh mẽ cùng những điểm mạnh và điểm yếu rõ ràng, biến sự phối hợp giữa các thành viên trong đội trở thành một cơ chế game thú vị. Vấn đề chỉ là, nếu bạn yêu thích ý tưởng tự tạo một nhân vật và xây dựng lối chơi từ đầu, bạn sẽ không có cơ hội đó trong Nightreign.

Mặc dù vậy, vẫn có một số tùy chỉnh và tiến trình phát triển nhân vật khả dụng. Khi bạn chơi game, bạn sẽ mở khóa tiền tệ và phần thưởng trong game có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau. Bạn có thể mở khóa các “relics” (di vật) mang lại các buff vĩnh viễn ngẫu nhiên cho một nhân vật, giúp họ mạnh hơn trong mỗi lần chơi tiếp theo. Ngoài ra, còn có các bộ trang phục thay thế mà bạn có thể mở khóa cho từng nhân vật.

Tất cả những thứ này đều hoàn toàn miễn phí, không hề có micro-transaction (giao dịch nhỏ). Bạn phải chơi game để mở khóa chúng, đây là một sự thay đổi đáng hoan nghênh so với xu hướng game gần đây. Không có yếu tố “pay-to-win” (trả tiền để thắng) nào trong Nightreign, và đây là một điểm cộng lớn cho tựa game này.

Lối Chơi Trong Nightreign Dễ Dẫn Đến Sự Lặp Lại

Có nhiều yếu tố trong Elden Ring: Nightreign khiến vòng lặp gameplay của nó trở nên lặp lại một cách đáng kể. Chắc chắn, các tựa game Soulslike từ trước đến nay đều có một yếu tố tương tự: bất cứ khi nào bạn chết, bạn thường thấy mình phải chiến đấu lại qua cùng một khu vực và kẻ địch. Nhưng bạn làm điều đó với nhận thức rằng, một khi bạn vượt qua được, bạn sẽ chuyển sang một khu vực mới với kẻ địch mới và một trải nghiệm mới. Bạn không có được điều đó trong Nightreign vì một vài lý do.

Bản Đồ Gần Như Cố Định Và Thiếu Đa Dạng

Nhiều tựa game roguelike hiểu rằng sự đa dạng của bản đồ là rất quan trọng. Khi ý tưởng của một trò chơi là để người chơi vượt qua nó hàng chục lần, họ không muốn đi qua cùng một khu vực mỗi lần. Bản đồ của Nightreign không thay đổi nhiều giữa các lần chơi trong hầu hết các trường hợp. Một vài địa điểm quan trọng có vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ, nhưng bản đồ chính nó vẫn khá tĩnh: luôn có một con sông sâu với một lâu đài ở giữa, và một hồ nước gần cuối bản đồ.

Bản đồ hiển thị các khu vực trong Elden Ring Nightreign với cấu trúc khá tĩnh, cho thấy tính lặp lại tiềm năng của môi trường game.Bản đồ hiển thị các khu vực trong Elden Ring Nightreign với cấu trúc khá tĩnh, cho thấy tính lặp lại tiềm năng của môi trường game.

Có những sự kiện ngẫu nhiên làm thay đổi hình dạng bản đồ ở một mức độ nào đó, nhưng sự ngẫu nhiên này không đủ ý nghĩa để khiến bản đồ thực sự khác biệt. Tệ hơn nữa, nhiều địa điểm quan trọng, như lâu đài đã nói ở trên, có bố cục y hệt nhau bất kể vị trí của chúng trên bản đồ. Nói cách khác, một khi bạn đã khám phá lâu đài đó một lần, bạn sẽ không bao giờ phải khám phá lại nó nữa, bởi vì nó là cùng một lâu đài trong mỗi lần chơi.

Trong Elden Ring thông thường, bản đồ không thay đổi nhưng bạn không để ý nhiều, bởi vì nếu bạn quyết định chơi lại game, bạn có thể sẽ có hàng chục giờ cách biệt giữa bạn và lần cuối cùng bạn khám phá một trong những khu vực đầu game. Nhưng trong Nightreign, nó giống như khám phá một Limgrave hơi khác một chút sau mỗi 40 phút.

Bản đồ có thay đổi đáng kể sau khi bạn đánh bại một số Night Lord nhất định (các con trùm cuối), nhưng nó chỉ mang lại cảm giác mới mẻ trong một vài lần chơi, bởi vì nó chỉ trở thành bản đồ tĩnh mới. Dù sao đi nữa, bạn sẽ thấy mình chạy qua cùng một nơi với cùng một phong cách nghệ thuật lặp đi lặp lại trong trò chơi này. Tất cả những gì thực sự thay đổi là vật phẩm nhặt được.

Mục Tiêu Chính Của Game Buộc Người Chơi Đi Theo Lối “Meta”

Mục tiêu chính của Elden Ring: Nightreign là đánh bại một Night Lord ở cuối mỗi lần chơi. Một con trùm cuối mà bạn đã chuẩn bị kỹ lưỡng trong suốt 40 phút trải nghiệm. Đánh bại một Night Lord sẽ mang lại nhiều phần thưởng hơn, đồng nghĩa với việc tiến trình phát triển nhanh hơn, và do đó dễ dàng hơn trong việc đánh bại Night Lord tiếp theo. Đánh bại một Night Lord rất khó, điều này không may có nghĩa là người chơi cần phải hành động rất hiệu quả để tăng cơ hội chiến thắng trong game này.

Việc “theo meta” có thể được bỏ qua trong các trò chơi mà việc đi lệch meta không gây ảnh hưởng quá lớn hoặc không có bất lợi nào cho ai ngoài chính bạn. Bạn có thể tạo ra một build tồi tệ trong Elden Ring và vẫn có khoảng thời gian tuyệt vời với nó vì không có giới hạn thời gian cho mục tiêu của bạn, không ai bị phạt vì lựa chọn của bạn ngoài chính bạn. Nhưng trong Nightreign, không chỉ không có mục tiêu nào khác ngoài việc đánh bại boss, mà bạn chỉ có 40 phút mỗi lần chơi và những người chơi khác đang dựa vào bạn.

Trận chiến khốc liệt với Night Lord, một trong những trùm cuối trong Elden Ring Nightreign, cho thấy độ khó và tầm quan trọng của việc tối ưu lối chơi.Trận chiến khốc liệt với Night Lord, một trong những trùm cuối trong Elden Ring Nightreign, cho thấy độ khó và tầm quan trọng của việc tối ưu lối chơi.

Vì vậy, nếu bạn đang chơi game một cách nghiêm túc và thực sự muốn giành chiến thắng, bạn gần như phải tuân theo một kế hoạch chơi rất nghiêm ngặt trong mỗi lần chơi: nhanh chóng đến tất cả các Shrine of Marika để tăng số lần hồi bình máu, đến các con trùm dễ nhất trên bản đồ để nhận được vật phẩm mạnh, chiến đấu với con trùm thứ hai tại lâu đài, giải quyết bất kỳ sự kiện ngẫu nhiên nào xuất hiện, sau đó đối đầu với Night Lord.

Bởi vì bạn chỉ có 40 phút, bạn gần như bị buộc phải tuân theo kế hoạch chơi này nếu bạn thực sự cố gắng đánh bại một Night Lord. Không có lý do thực sự nào để chiến đấu với bất kỳ kẻ thù nhỏ nào trên bản đồ. Chạy lướt qua chúng sẽ hiệu quả hơn. Không có lý do thực sự nào để khám phá bất kỳ đâu, vì không có đủ thời gian và những vật phẩm duy nhất thực sự tạo ra sự khác biệt là Sacred Tears cho bình máu và vật phẩm rơi ra từ các con trùm.

Chưa kể đến việc Nightreign có một vòng tròn thu hẹp theo phong cách battle royale, buộc người chơi vào một khu vực ngày càng nhỏ trên bản đồ khi lần chơi tiến triển. Không cần phải nói, có rất ít sự tự do trong Nightreign ngoài việc chọn lớp nhân vật bạn muốn, giả sử bạn đang nghiêm túc theo đuổi mục tiêu chính của game. Chơi Nightreign giống như chơi một game speedrunning hơn là một game Soulslike truyền thống, tập trung vào việc ghi nhớ bản đồ và bỏ qua mọi thứ một cách hiệu quả ngoại trừ meta. Một số người có thể thích thể loại game này, nhưng nó rất dễ trở nên nhàm chán và lặp lại.

Kết Luận

Tóm lại, Elden Ring: Nightreign là một thử nghiệm thú vị của FromSoftware, nhưng liệu nó có thực sự “đáp cánh” thành công hay không vẫn còn là một câu hỏi mở. Nếu bạn mong muốn trải nghiệm Elden Ring một cách liền mạch cùng bạn bè, đã có những bản mod cho phép điều đó. Nếu bạn muốn biến Elden Ring thành một dạng roguelike với các trận đấu boss liên tục, cũng có những bản mod tương tự, đồng thời vẫn tận dụng được sự đa dạng bản đồ lớn hơn và thời gian chơi không giới hạn của Elden Ring gốc.

Không có nghĩa là Nightreign là một tựa game tồi, nhưng ngoài cơ chế chiến đấu đặc trưng, đây là một sự khác biệt khá lớn so với trải nghiệm Soulslike truyền thống. Mặc dù đối với một số game thủ, mức giá $40 có thể là xứng đáng, nhưng việc hiểu rõ bạn thực sự nhận được gì từ số tiền mình bỏ ra là vô cùng quan trọng. Hy vọng qua bài phân tích chi tiết này, độc giả của tienichthuthuat.com đã có cái nhìn tổng quan và sâu sắc hơn về Elden Ring: Nightreign, từ đó đưa ra quyết định mua sắm phù hợp với kỳ vọng và sở thích cá nhân. Hãy chia sẻ quan điểm của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Cách Tắt Tính Năng Đa Nhiệm iPad: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ A Đến Z

Next post

Cyberpunk 2077 Đổ Bộ macOS: Bước Ngoặt Lớn cho Tương Lai Gaming Trên Mac

Administrator

Related Posts

Categories Game Elden Ring: Nightreign Có Đáng Chơi? Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Spin-off Độc Đáo

Hối hận vì chi tiền cho màn hình 240Hz: Đắt đỏ nhưng không đáng giá?

Categories Game Elden Ring: Nightreign Có Đáng Chơi? Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Spin-off Độc Đáo

Connections New York Times: Giải Mã Trò Chơi Kết Nối Từ Hàng Đầu Cùng Đáp Án Mới Nhất

Categories Game Elden Ring: Nightreign Có Đáng Chơi? Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Spin-off Độc Đáo

Nintendo Switch 2: Hiệu Năng Vượt Trội Và Khả Năng Tương Thích Ngược Ấn Tượng Với Thư Viện Game Cũ

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Triệu Hồi Toyota Tundra: Hơn 443.000 Xe Gặp Lỗi Đèn Lùi Ảnh Hưởng Đến An Toàn Giao Thông
  • Khám phá sức mạnh của FFmpeg: 10 lệnh thiết yếu trên Linux Terminal cho người dùng công nghệ
  • Zoom Docs: Công Cụ Xử Lý Văn Bản Tích Hợp AI Mới Từ Zoom – Nâng Tầm Cộng Tác
  • Hối hận vì chi tiền cho màn hình 240Hz: Đắt đỏ nhưng không đáng giá?
  • iPadOS 26: Khám phá những Tính năng Đột phá Nâng tầm Trải nghiệm iPad của Bạn

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tiện Ích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?