Trong bối cảnh thị trường console gaming ngày càng phát triển, cả Sony và Microsoft đều đã giới thiệu các phiên bản máy chơi game không có ổ đĩa quang, dù với PlayStation 5 bạn vẫn có thể mua thêm ổ đĩa rời sau này. Việc chọn một chiếc console không ổ đĩa ban đầu có vẻ là một cách hay để tiết kiệm chi phí, nhưng thực tế, quyết định này có thể khiến bạn hối tiếc về lâu dài. Mặc dù bạn có thể nghĩ rằng mình hiếm khi sử dụng ổ đĩa, nhưng như chúng tôi sẽ phân tích dưới đây, việc sở hữu một chiếc máy chơi game có ổ đĩa thực chất có thể giúp bạn tiết kiệm được nhiều tiền hơn cả chi phí ban đầu bỏ ra cho ổ đĩa, ngay cả khi bạn ít khi sử dụng nó.
1. Tiết Kiệm Ban Đầu Quá Ít So Với Lợi Ích Lâu Dài
Sự chênh lệch giá giữa phiên bản có và không ổ đĩa của các dòng máy console hiện tại là không đáng kể. Ví dụ, sự khác biệt về giá giữa Xbox Series X và Xbox Series S Digital Edition thường chỉ khoảng 50 USD. Tương tự, chi phí mua thêm ổ đĩa cho PlayStation 5 Slim hoặc Pro rơi vào khoảng 80 USD. Mức giá này không phải là nhỏ, nhưng nếu xét trong tổng thể chi phí của sở thích chơi game (với mỗi tựa game có thể từ 60 đến 100 USD), đây không phải là một khoản tiền lớn.
Điều quan trọng là, nếu việc mua một chiếc console có ổ đĩa có thể giúp bạn tiết kiệm được nhiều hơn chi phí của chính ổ đĩa đó, thì lập luận về việc tiết kiệm tiền khi bỏ qua ổ đĩa sẽ hoàn toàn không còn giá trị. Trên thực tế, bạn có thể đang phải trả nhiều tiền hơn mức cần thiết chỉ để có ít tính năng hơn trên chiếc console của mình. Vậy, làm thế nào mà chiếc ổ đĩa nhỏ bé đó lại có thể “tự trả tiền” cho chính nó? Hãy cùng tìm hiểu sâu hơn.
Máy chơi game Xbox Series X màu đen
2. Bị Khóa Chặt Với Giá Game Trên Cửa Hàng Kỹ Thuật Số
Khi bạn không có lựa chọn mua game vật lý, bạn sẽ hoàn toàn bị phụ thuộc vào chính sách giá của cửa hàng kỹ thuật số (walled-garden store) của hãng console. Không có sự cạnh tranh nào đối với cửa hàng này khi bạn sở hữu một chiếc máy không ổ đĩa, vì vậy họ có thể tự do định giá theo ý muốn, và bạn chỉ có thể chấp nhận hoặc từ bỏ.
Điển hình là trường hợp của Sony, công ty này đã ngừng bán mã game kỹ thuật số cho các nhà bán lẻ bên thứ ba từ nhiều năm trước. Do đó, trừ khi bạn sống ở Brazil (nơi có chính sách khác biệt), bạn sẽ không thể mua game kỹ thuật số PlayStation từ bất kỳ đâu ngoài PlayStation Store. Hoặc là PlayStation Store, hoặc là không có gì.
Tất nhiên, các nhà sản xuất console vẫn thường xuyên tổ chức các đợt giảm giá, thậm chí giảm giá sâu cho các tựa game kỹ thuật số. Tuy nhiên, bạn có thể nhận thấy điều này xảy ra một phần là do sự cạnh tranh từ các công ty game khác cũng như các nhà bán lẻ game vật lý. Cửa hàng nội bộ của hãng thu về lợi nhuận cao hơn so với kênh bán lẻ truyền thống, do đó họ có động lực để thúc đẩy doanh số thông qua thị trường kỹ thuật số. Nếu thị trường game vật lý không còn tồn tại vào một thời điểm nào đó, động lực này cũng sẽ biến mất.
Bộ điều khiển Sony Dualshock 4 đặt trước TV hiển thị PlayStation Store
3. Không Thể Bán Lại Game Đã Chơi Xong
Đối với nhiều game thủ, phần lớn các tựa game họ mua chỉ được chơi một lần và sau đó rất ít khi được chạm đến lần nữa. Đây là lý do tại sao nhiều người chỉ mua game kỹ thuật số khi có giảm giá sâu sau nhiều tháng phát hành, hoặc mua đĩa game vật lý và sau đó bán lại để thu hồi một phần chi phí.
Mặc dù vậy, không ít người vẫn tích lũy được một kho game kỹ thuật số khổng lồ mà họ sẽ không bao giờ chơi lại. May mắn thay, hầu hết chúng có lẽ đều được mua với giá rất rẻ, do ít khi mua game ngay khi ra mắt.
Nếu bạn mua một tựa game với giá 60 USD và sau đó bán hoặc đổi lấy 30 USD, thì chỉ sau hai hoặc ba tựa game, chiếc ổ đĩa của bạn đã “hồi vốn”, và từ đó trở đi, nó bắt đầu tạo ra lợi nhuận cho bạn. Thậm chí, bạn có thể thu hồi lại số tiền đã bỏ ra mua console chỉ bằng việc bán game cũ.
4. Mất Cơ Hội Mua Game Cũ Giá Rẻ
Khả năng bán game đã chơi của bạn dẫn đến một lợi thế lớn khác: khả năng mua game cũ với giá rẻ hơn rất nhiều. Nếu bạn sẵn lòng chờ đợi vài tuần sau khi một tựa game mới ra mắt, bạn thường có thể mua nó với giá chỉ bằng một phần nhỏ so với giá gốc. Giả sử bạn tiết kiệm được 20 USD khi mua một game cũ.
Nếu bạn mua một game mỗi tháng, điều đó có nghĩa là bạn tiết kiệm được 240 USD mỗi năm so với việc mua game mới dạng kỹ thuật số ngay khi ra mắt. Một game mỗi tháng có lẽ là một ước tính hợp lý cho một game thủ thông thường, người chơi và hoàn thành một tựa game mỗi tháng. Đương nhiên, bạn càng chơi nhiều, bạn càng tiết kiệm được nhiều. Chưa kể, bạn còn có thể bán lại game cũ đó một lần nữa, điều này khiến mức tiết kiệm cho mỗi game trở nên lớn hơn.
Các bản sao game cũ được trưng bày trong cửa hàng
5. Rủi Ro Mất Quyền Truy Cập Nội Dung Truyền Phát Yêu Thích
Các dịch vụ streaming mang lại sự tiện lợi, nhưng chỉ một phần nhỏ các chương trình và bộ phim có sẵn để phát trực tuyến tại bất kỳ thời điểm nào. Nếu bạn có một chương trình “comfort show” hoặc bộ phim yêu thích bỗng nhiên biến mất và không còn được streaming nữa, thì phương tiện vật lý chính là lựa chọn tốt nhất của bạn. Không chỉ có chất lượng tốt hơn đáng kể, không ai có thể đột ngột lấy đi chương trình của bạn hoặc thay đổi nội dung của nó.
Ít nhất, nếu bạn sở hữu một trong những chiếc PS5 mới, bạn có thể thêm ổ đĩa bất cứ lúc nào và có khả năng phát đĩa DVD và Blu-ray. Tuy nhiên, nếu bạn có PS5 Digital đời cũ hoặc một trong các phiên bản Xbox Digital Edition, bạn sẽ phải mua một đầu đọc Blu-ray chuyên dụng riêng. Chi phí cho một đầu đọc Blu-ray độc lập này có thể còn cao hơn số tiền 50-80 USD mà bạn đã “tiết kiệm” khi không mua phiên bản có ổ đĩa ban đầu.
Việc có nhiều lựa chọn với tư cách là khách hàng luôn là điều tốt, nhưng trong trường hợp này, lựa chọn mà bạn được đưa ra chỉ mang lại lợi ích cho các nhà sản xuất console. Họ muốn bạn chọn các console không có ổ đĩa, bởi vì điều đó đồng nghĩa với việc họ có thể loại bỏ hoàn toàn tùy chọn ổ đĩa vào một ngày nào đó. Khi điều đó xảy ra, trải nghiệm chơi game console sẽ kém thú vị hơn rất nhiều. Do đó, hãy cân nhắc kỹ trước khi quyết định tiết kiệm 50 USD ban đầu, bởi vì ổ đĩa vẫn có thể mang lại nhiều lợi ích rõ ràng cho bạn ngay cả trong thời đại công nghệ số này.